// #include "ImageSaver.cuh"
// #include <cuda_runtime.h>
// #include <cuda_gl_interop.h>
// #include "helper_cuda.h"

// void ImageSaver::generateImgInDevice(uchar4* img, int height, int width, float* data, float max_val)
// {
//     // colorbar.setMinMax(0, max_val);
// }
